Sebuah remake dari klasik yang sangat disukai
Dibuat hidup oleh Nightdive Studios, System Shock adalah remake ambisius dari video game petualangan aksi tahun 90-an yang terkenal dan diakui secara kritis dengan nama yang sama. Baik Anda pernah memainkan versi aslinya atau Anda adalah pemain baru dalam game ini, Anda tidak boleh melewatkan kesempatan untuk memainkan judul klasik dalam bentuknya yang baru dan ditingkatkan.
Remake System Shock sepenuhnya memanfaatkan teknologi abad ke-21, memberikan pendekatan yang akrab namun menyegarkan pada klasik tahun 90-an. Ini menggunakan game tembak orang pertama yang sama dan penjahat AI ikonik SHODAN.
Gameplay yang sama dengan ketegangan tinggi dari tahun 90-an
Veteran akan senang menemukan bahwa System Shock tetap setia pada aspek-aspek yang membuatnya menjadi klasik kultus — demikian pula, pemula dapat mencoba remake terlebih dahulu sebelum memainkan aslinya, sehingga mereka dapat jatuh cinta padanya bahkan lebih. Game ini membenamkan pemain kembali ke Citadel Station, stasiun luar angkasa yang sepi yang telah dikuasai oleh makhluk AI gila bernama SHODAN. Selain itu, SHODAN telah mengubah awak menjadi mutan pembunuh dan cyborg.
Dengan kecenderungan yang sama terhadap kombinasi aksi yang memacu adrenalin dan horor yang memompa darah, game ini menampilkan gameplay non-linear yang berlangsung di stasiun luar angkasa yang mengerikan. Tujuan utamanya sederhana, yaitu untuk memusnahkan SHODAN — yang diperankan oleh pengisi suara asli, juga — dan menghentikannya dari mengubah Bumi menjadi mainannya yang terdistorsi. Pemain harus menjelajahi koridor labirin Citadel Station, membuka dan kembali melewati beberapa lorong saat mereka pergi. Dengan grafik yang lebih rinci dan suara, game ini menyajikan pengalaman yang lebih menakutkan.
Bertahan hidup sambil memecahkan teka-teki
Sebagai remake yang setia, System Shock menjaga pendekatan gameplay asli seperti pada versi aslinya tahun 1994. Pemain, seorang peretas yang tidak disebutkan namanya, mendengarkan rencana SHODAN yang terlalu dramatis untuk menghancurkan kota target dan menetapkan dirinya sebagai dewa. Kemudian, Anda menjelajahi area tertentu di Citadel Station dalam mencari petunjuk, terutama dalam bentuk disk log dan e-mail.
Juga terdapat tingkat kesulitan yang bervariasi, dari nol hingga tiga. Secara default, game diatur ke level 2, yaitu mode normal. Ada juga empat subseksi untuk pertempuran, teka-teki, misi, dan Cyber. Misalnya, mengatur Cyber ke 3 adalah opsi terberat yang tersedia. Anda memiliki musuh dan teka-teki yang sulit, ditambah batas waktu yang sangat singkat lima jam.
Apakah tetap setia pada aslinya?
Jawabannya sederhana, ya. Melalui demo gratis yang telah dirilis dalam antisipasi versi lengkapnya, jelas bahwa remake ini mempertahankan cerita yang kompleks yang memikat pemain pada tahun 90-an dan membuat dunia sci-fi game ini lebih imersif dari sebelumnya. Ini tetap mempertahankan gameplay yang membuat bulu kuduk merinding yang telah membuat menjelajahi Citadel Station menjadi pengalaman yang menakutkan dan terisolasi, tetapi menambahkan lapisan horor baru dengan membuat pemain merasa lebih sendirian.
Namun, tidak peduli seberapa setia sebuah remake pada aslinya, pada akhirnya itu hanya itu: sebuah remake. Penggemar berat klasik kultus tahun 90-an mungkin masih lebih suka gameplay yang lebih sulit dan menemukan semuanya sendiri, karena ini sedikit lebih ramah pemula. Menemukan jalan melalui labirin stasiun luar angkasa menjadi lebih mudah dan sekarang ada panduan visual seperti kartu flash. Di sisi lain, judul populer lainnya BioShock bukanlah sekuel dari game ini — bertentangan dengan kepercayaan populer.
Cocok untuk penggemar dan pendatang baru
Baik Anda pernah memainkan System Shock asli atau tidak, remake ini akan layak dimainkan. Dibuat oleh tim yang memahami mengapa judul pertama menjadi favorit penggemar, dan tahu bagaimana membawa daya tarik yang sudah teruji tersebut ke dalam lanskap game modern.